lunes, 31 de enero de 2022

TAREA 10 (entregar antes de las 23:00 del 9 de febrero)

Las instrucciones para realizar la tarea 10 están en el Curso en el Aula Virtual.

El proyecto final debe ser parecido al siguiente (pero con un polígono más y la letra inicial de tu nombre en lugar de la letra C):


No  olvides publicar la tarea realizada en tu blog insertando el código con el iframe y comentar qué has aprendido sobre programación con Scratch para realizar la tarea.

Para enviar la tarea debes  poner el enlace a la página de tu proyecto y el enlace a tu blog en el mensaje de correo electrónico a la profesora.

jueves, 27 de enero de 2022

TAREA 9 (entregar antes de las 23:00 del 28 de febrero)

Lee atentamente el documento ESTUDIOS EN SCRATCH  para aprender qué es un estudio y cómo se crea.

En el ESTUDIO de URL https://scratch.mit.edu/studios/27509471/  puedes ver varios proyectos presentación para la tarea 8 de alumnos de TICO II

Mira cómo funciona cada proyecto y marca como favoritos los que te gusten (pinchando en la estrella debajo del proyecto abierto)

Crea un estudio con el nombre PRESENTACIONES en el que debes añadir al menos los tres proyectos que más te hayan gustado.

Escribe un comentario sobre la tarea 9 en tu blog en el que debes insertar la url de tu  estudio.

Para realizar la entrega debes enviar enlazada la URL de tu estudio y la URL de tu blog. 

Es posible que en la nueva versión de Scratch no se te permita crear un estudio hasta que no seas "Scratcher". Para convertirte en Scratcher tienes ir la página de tu perfil, donde figuras como "Nuevo Scratcher", hacer clic en el enlace "☆Become a Scratcher!" y seguir los pasos que se indican. Tal vez tengas que esperar varios días para que en tu perfil aparezcas como Scratcher y puedas crear estudios.



martes, 18 de enero de 2022

TAREA 8 (entregara antes de las 23:00 del 26 de enero)

En el Curso en el Aula Virtual tienes el pdf con las instrucciones de la tarea 8

Se trata de realizar un proyecto-collage interactivo en que cuentes algo sobre ti. Como ejemplo, aquí puedes ver como funciona el mío:


Puedes ver algunos proyectos de alumnos de cursos anteriores en la última entrada del blog de clase

No olvides insertar tu proyecto en una entrada de tu blog explicando la tarea 8.

Para enviar la tarea debes insertar en un mensaje a la profesora la url de tu proyecto en Scratch y la url de tu blog.

viernes, 14 de enero de 2022

TAREA 7 (entregar antes de las 23:00 del 19 de enero)

Comenzamos el bloque de PROGRAMACIÓN con SCRATCH.

En el Curso en el Aula Virtual tenéis documentos en pdf y vídeos tutoriales para aprender a usar este lenguaje de programación.

El contenido de la tarea 7 se explica en un pdf

El primer proyecto que hay que realizar con Scratch debe ser similar al siguiente (en lugar del saltamontes hay que elegir otro objeto y animarlo y en lugar del murciélago puede ser cualquier ave con disfraces que permitan visualizar que entra y sale del escenario volando). El gato debe estar en el proyecto con animaciones parecidas a las del modelo:



No olvides comentar esta tarea  en una entrada de tu blog en la que debes insertar tu proyecto, copiando y pegando el código iframe que aparece al pinchar en Copiar Enlace > Embebido (copiar para incrustar)