martes, 24 de septiembre de 2019

TAREA 1 (a realizar antes de las 23:00 del 30 de septiembre)

Si no tienes una cuenta de correo electrónico en gmail.com en la que figure tu apellido como nombre de usuario hay que empezar por crear dicha cuenta con un nombre de usuario del tipo apellido1.apellido2.nombre@gmail.com

Hay que enviar un mensaje a la profesora ( delafuente.blanco.carmen@gmail.com) desde dicha cuenta con el asunto "TAREA 1 de Tu Nombre y Apellidos". En el cuerpo del mensaje debes indicar la modalidad de bachillerato y materias en las que te has matriculado este curso, explicar si tienes conocimientos previos de algunos de los contenidos de la programación, si tienes ordenador personal y el uso habitual que haces de él, así como el sistema operativo y otro tipo de software que utilices.

En la calificación de la tarea se tendrá en cuenta la redacción y la ortografía del mensaje, que deben ser correctas.

lunes, 23 de septiembre de 2019

EMPEZAMOS EL CURSO 2019-2020

Este curso los horarios de tutorías de la materia son los siguientes:

TUTORÍA COLECTIVA SEMANAL los lunes de 19:40 a 20:35

TUTORÍA INDIVIDUAL QUINCENAL los miércoles de las semanas impares de 16:00 a 16:55

lunes, 6 de mayo de 2019

Para terminar

En el blog deben estar los enlaces a todos los proyectos Scratch que se han pedido en las tareas del curso.

Además, como última entrada del blog, hay que escribir una breve reflexión personal sobre el desarrollo de la materia TICO II, comentando los siguientes aspectos:
  • Autoevaluación del trabajo realizado y grado de satisfacción personal.
  • Adecuación de lo que se ha trabajado y exigido en la asignatura a los contenidos, criterios de evaluación y estándares de aprendizaje para la materia que se definen con gran ambigüedad en la LOMCE y que se indican en la programación.
  • Propuestas de mejora para el próximo curso (¿qué crees que se debería cambiar?)
La calificación final del blog tendrá un peso del 5% en la calificación de la tercera evaluación y se realizará el 12 de mayo a partir de las 9:00 horas, por lo que éste es el plazo límite para tener el blog completo y a punto de revista.

martes, 9 de abril de 2019

PROYECTO FINAL (enviar antes de las 23:00 del 7 de mayo)

En el Curso en el Aula Virtual está el documento pdf con las instrucciones y requisitos del proyecto final.

En las tutorías podéis consultar las dudas que os surjan en la realización del proyecto.

En la web del Departamento de Matemáticas podéis ver proyectos de alumnos de los cursos anteriores que pueden serviros de inspiración para las animaciones, aunque la estructura de las operaciones que se pide es diferente.

lunes, 1 de abril de 2019

TAREA 15 (enviar antes de las 23:00 del 9 de abril)

Antes de realizar el proyecto para la tarea 15 (las instrucciones están en el Curso en el Aula Virtual) hay que estudiar el documento ELABORAR MEJOR CÓDIGO CON SCRATCH y hacer las prácticas que se proponen en dicho documento.

martes, 26 de marzo de 2019

TAREA 14 (enviar antes de las 23:00 del 2 de abril)

Antes de realizar la tarea 14 tienes que estudiar los siguientes documentos del Curso en el Aula Virtual:
A continuación de este documento están las instrucciones y requisitos de la tarea 14

martes, 19 de marzo de 2019

TAREA 13 (a realizar antes de las 23:00 del 26 de marzo)

Dibujar un polígono con VARIABLES y CONDICIONALES

Antes de realizar la tarea hay que ver los cinco vídeos del bloque 3 (profundizando) PROGRAMACIÓN CON SCRATCH y estudiar los siguientes documentos del Curso en el Aula Virtual:
  • 3.1. VARIABLES en Scratch
  • 3.2. CONDICIONALES
Las instrucciones de la tarea 13 y los requisitos que debe cumplir están en el correspondiente pdf al final del bloque 3.

Podéis consultar un documento sencillo sobre distintos tipos de variables en scratch, con ejemplos, en https://aprendescratchdotcom1.files.wordpress.com/2014/02/taller-para-ensec3b1ar-variables-en-scratch.pdf