Estudiar el documento 3.1. Mensajes y VARIABLES y 3.2. CONDICIONALES del bloque 3 del Curso en el Aula Virtual, o ver los vídeos del bloque para aprender a coordinar las acciones de varios objetos mediante intercambio de mensajes y el uso de variables y condicionales en la programación con Scratch.
Después de los vídeos está el pdf en el que se explica el contenido y los requisitos de la Tarea 14
El siguiente proyecto es un ejemplo del tipo de proyecto que se pide en la primera parte de la tarea:
No hay comentarios:
Publicar un comentario